Мемуары надо писать вовремя. Раз уж была в далёком прошлом возможность досыта играть в самые разные игры, а в смысле компьютерных начинал я с "самодельной" игры "Satr Wars", написанной для "Электроники С-60" с графическим дисплеем - так вот, и про это тоже надо писать вовремя.
Чем дольше я смотрю на развитие игровой индустрии, тем больше удивляюсь. Реалистичность, как можно больше реалистичности! Словно этой реалистичности не хватает в окружающем мире - а покупать навороченное "железо", чтобы только насладиться тем, что в игре X можно использовать в качестве оружия любой берущийся предмет - сомнительное, на мой взгляд, удовольствие. После того, как я посмотрел, как едва ёрзает под достаточно хорошим железом пресловутый "Сталкер", понял: идёт всё современное в баню.
Тем более, что игра соло также отходит в прошлое - всё бы командой, да бесконечные войны группой на группу. Скучно. Мне не нужна группа. Мне нужно сочетание длительного геймплея, хорошего сюжета, непритязательного софта и драйва.
Получается, что в нынешних играх за наличие всего перечисленного приходится платить невообразимые суммы. И всё равно потом чувствуешь, что тебя где-то обманули. Особенно, если знакомство с играми для PC начинал с легендарного "Диггера", а всего игр играл как бы не пару сотен.
Так вот. Есть несколько старинных игр (я про графические - текстовые отдельный разговор), где есть уникальное сочетание всего. что я упомянул. С ходу: Ultima V, Nakhlakh, The Dark Heart of Uukrul.
Последнее помню особенно отчётливо. Многие недели игры, захватывающий сюжет, битвы, от начала которых порой вздрагиваешь. И при этом игра влезала на 360-килобайтную дискету. По прошествии многих лет, когда стало ясно, что это давно abandonware, я попробовал связаться с Бродербундом напрямую и узнать: а льзя ли найти разработчиков? Как-то добыть исходники? Понятно, что игра выпуска 1988 года, но ведь кое-что удалось умельцам портировать, чтобы играть не только на DosBox?
В Бродербунде ничего не вышло. Там вообще не сразу поняли, что была у них когда-то такая игра, а уж что касается разработчиков... куда они делись двадцать лет спустя, уже и не найти. Но игра всё ещё жива, копируется с носителя на носитель, и время от времени нахожу время запустить.
Проверив домен UUKRUL.RU. увидел - свободен. Как говорится, не смог удержаться. Зато теперь знаю, где можно вести ретро-обзоры старых добрых игр, а также... заметки Тёмного Властелина Интернета. Думаю, Уукрул не менее удачно справился бы с этой ролью, нежели Шодан.
Блог в СИНДИКАТе | Проза жизни | ИНФОтека | де Мотиватор | Люди, имена и блоги | С нами Б-ог! | Lumen Caeli | Властелин Интернета | КОМпьютеры и технологии | ЖЖ
© 1997-2012 Константин Бояндин
О распространении произведений в электронном виде
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 Unported License.
Хостинг: Blue Light Host, Великобритания
Комментарии
Отправить комментарий